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原神 暴击 爆伤 攻击 原神爆伤低于100是不是会伤害降低? 原神 暴击 爆伤 攻击

原神暴击溢出啥子意思?

一般是指的暴击率太多了,导致攻击或者爆伤较低,打不出伤害。暴击率一般60~70就足够了

暴击溢出只暴击率已经超过了100%,切暴击率有效部分最多只有100%

最大的误区就是,吹暴击收益,这个游戏跟传统游戏不一样,暴击率溢出了都不会,刀刀暴击,实际收益并没有网上吹的那么高,堆堆,攻击力才是正确方法,暴击那些靠,副词条,堆就行了

原神如何判断暴击?

原神的特色便是不同的属性伤害了。丰富的颜色数字,让战斗显得充实,暴击可以根据数字大小判断,小数字一般是常规伤害,暴击的数字会相对大。

原神中通过攻击数值字数的大小来判断攻击有没有造成暴击,如果字数变大了,那就是打出暴击了,如果字数的大小不变,那就没有打出暴击。原神的人物暴击率可以在人物属性面板里的“详情信息”页面查看。

原神暴击率上限多少?

在公开测试版本中,原神玩家们可以堆砌的暴击率属性是【没有上限以及阈值】的,甚至暴击率这个数值还能够堆出超过100%,虽然说超出的部分目前来看没有任何卵用罢了。

部分玩家认为原神会有暴击率阈值是受到了测试的影响。在早期测试中原神暴击率阈值为80左右,超出这个数据后实际效果会断崖式缩减,也就是难以做到100%必爆。但是在公开测试中官方移除了这个设计,也就是说喜爱走暴击流的玩家完全能够做到组合出刀刀烈火的队伍出来。

目前能够影响到暴击率的因素有人物自身暴击率、武器附带属性、圣遗物属性、命坐被动、料理效果、冰元素共鸣效果,可以说能够提高的方面还是相对多的。尤其是双冰共鸣带来的15%暴击率加成,组合上料理的话很容易让玩家人物在野外达到刀刀暴击。可惜的深渊内是没有食物效果的,玩家们想要在深渊中堆到100%暴击率,势必对主C人物攻击力加成与暴击伤害加成属性造成影响,也许得不偿失。

暴击率主推

暴击率主推

其实游戏中人物的暴击率达到50%就可以了,想要超过50%需要消耗的材料是相对多的,打算堆到100%的暴击率的话,难度是相对大的,而且没有必备,暴击率有50%就足够了。

原神可以打攻击暴击流吗?

只要你有合适的人物组合合适的圣遗物与武器,更新一下天赋就可以打了,最好是有满命或是接近满命的人物的效果最好

原神爆伤低于100是不是会伤害降低?

原神爆伤低于100不会伤害降低

原神游戏中的暴击伤害属性是没有上限的,如果玩家们愿意的话,能够将暴击伤害突破100%;暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,暴击伤害叠的越高,触发暴击后的伤害也就越高。