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梦幻西游五门搭配 梦幻西游五门捉鬼阵型 梦幻西游五门搭配阵法

1、梦幻西游五门搭配,梦幻西游五门捉鬼阵型?

梦幻西游抓鬼就是为了速度、钱与经验,让怪没机会出手那么队伍人员要一速。所以龙飞阵--捉鬼完美阵法,配合此阵的队员搭配很重要,并不是全部的队伍都适合飞龙阵。

天宫(或地府)发车,选队员通常选1龙宫(或魔王),1盘丝(或女儿),1化生(或普陀),1大唐(或狮驼)为队员,阵法排列依次为队长,盘丝(或女儿),龙宫(或魔王),化生(或普陀),大唐(或狮驼),这样相对容易发挥各自的特征。

1、队长加法防 天宫(或地府)自然适合。

2、此位置加物理防御,适合封系或物理防御低的帮派(起保护作用)。

3、此位置可增强法术伤害,自然适合法术系,而且减速不会对法术系有啥子影响。

4、此位置属于加速位置,属于最灵活的位置,可以用化生(或普陀)加血救人,或者用封系发挥封系特征。

5、此位置属于大幅度增强物理攻击位置,适用于大唐或狮驼等物理帮派。

2、梦幻西游1095开完美搭配?

1:常规五门阵型

主推:WD DT TG PT 法系(MW SM)。

既然是五开,队长是无底洞自然不用说。

DT作为壹个常年被误会的帮派,其实输出数据真的OK,并不低。但是基本都被玩烂了,各种套子。最好的就是8孔溅射完事,省钱省事。

TG作为109任务王,敏系力系都能玩,各有千秋,低投资提议敏TG,TG主技能被动加血,耐揍属性并不会弱多少。

PT全敏输出数据并不比全敏WD虚多少,而且PT可以辅助奶,还有一点最决定因素的:拉鬼魂,这个后面会讲。

都说09无法系,但是法系周末输出还是很养眼,日常也OK,FB除了红孩儿齐天齐天也还凑合吧,而且本次大改好像加强了法系。

主推理由:这套阵型是我单人最主推的五门非刷子阵型,不怕各种大改,输出效率实测不低,日常FB抓鬼封妖夜叉都很nice,属于109万金油阵型。

3、梦幻西游五开一万块要一组?

你有钱投资就五女儿,没钱或者小钱无底洞。女儿不怕封,即使对面变异怪都能镖死。无底洞带四是为了少壹个出手目标,最快结束战斗力没别的

4、五门除了抓鬼其他还有啥子加成吗?

在传统的幻想或游戏设定中,五门通常是指火、水、风、土与光明(或电)五个元素。除了用于抓鬼之外,这些元素也可以具有其他加成与用途,具体取决于不同的幻想设定与游戏规则。以下是一些也许的加成与用途示例:

4、五门除了抓鬼其他还有啥子加成吗?

在传统的幻想或游戏设定中,五门通常是指火、水、风、土与光明(或电)五个元素。除了用于抓鬼之外,这些元素也可以具有其他加成与用途,具体取决于不同的幻想设定与游戏规则。以下是一些也许的加成与用途示例:

1. 火属性:可以造成火焰伤害或燃烧目标,适用于攻击与破坏性魔法。

2. 水属性:可以拥有治愈或净化的力量,适用于恢复与防御性魔法。

3. 风属性:可以操控空气与风,适用于移动、迅捷与隐蔽的技能。

4. 土属性:可以操控大地与岩石,适用于防御、耐力与物理强化的技能。

5. 光明(或电)属性:可以发出强光或电能,适用于侦查、驱散与治疗的技能。

这些属性加成与用途可以根据不同的设定而有所变化,这只是一些常见的示例。游戏或幻想作品通常会为每个元素属性定义具体的技能与效果。

5、梦幻西游开地五门必须杀前面的剧情吗?

不用杀,直接去做 那个D5门就可以了。

6、梦幻西游69级五门五开设置五庄与天宫?

我今年69五庄,不是全力加点,符石全开,伤害1240,任务来看不如天宫,难度高的副本比天宫抗揍。但是五庄烟雨的标准要60%以上,这个相对难受,想要保持有输出,就得高防,血尽量少点,保持4000就可以。。

不过五庄地煞气血不足可以向队友点灯,向队友加蓝,也可以充当一下封系,带个葫芦,队里有个普陀,两个灯叠加,一回合能回800血,这个相对过瘾。